SHARE

Aku yang mungkin jenius yang paling bodoh yang pernah ada. Setidaknya, itulah yang aku rasakan setelah bermain fantastis campaign single-player Portal 2 ini. Banyak teka-teki di sepertiga terakhir dari delapan sampai 10 jam (mungkin kurang, tergantung pada seberapa pintar kamu) teka-teki “ruang ujian” brain-bending yang telah aku yakin pada satu titik atau yang lain bahwa mereka yang benar-benar terpecahkan, dan bahwa beberapa bug atau desainer game sadis yang ditempatkan keluar hanya dari jangkauan. Aku yang mengiris pada ketidaksetujuan karena aku yang jatuh matiku untuk kesepuluh kalinya. Aku yang akan mempertimbangkan penyerahan.

Kemudian, yang baik melalui wahyu yang tiba-tiba, inspirasi ilahi, atau total kecelakaan, itu yang akan datang kepadaku; menggunakan jeruk Propulsion Gel untuk mencapai jembatan energi, maka melontarkan di jurang dan menggeser portal biruku ke permukaan miring (di udara, pikiran mu) untuk memulai ku ke langkan, mengambil kubus refraksi dan mengarahkan sinar laser untuk menghapus menara dan mengaktifkan switch!

ini yang sangat sederhana, aku yang tidak percaya aku tidak melihatnya sampai sekarang. Satu setengah dari kecermelangan Portal 2 yaitu membuatku menendang diriku untuk tidak memikirkan yang tidak mungkin; yang paling membuat ku merasa sangat puas dengan diriku sendiri ketika aku akhirnya melakukan, lagi dan lagi.

Prestasi yang dimungkinkan oleh menakjubkan Portal Gun, sepotong permainan peralatan tunggal. Tidak berubah dari pertandingan pertama (kecuali untuk beberapa perkerjaan tekstur halus namun licin dan portal yang dapat dilihat melalui dinding, Left 4 Dead-style) pistol yang mudah digunakan mengandalkan gips satu portal orange dan satu portal biru terhadap dinding tertentu, yang memungkinkan mu ajaib, seketika lewat dari satu ke yang lain, terlepas dari jarak, hambatan, atau berhadapan, sambil menjaga momentum. Ini senjata yang non-gun pamungkas, semacam fisik yang berbasis judo-bazooka yang mengarahkan kekuatan energi dan benda-benda yang bergerak ke arah pengguna-nya tujuan yang termasuk pengguna sendiri. Menghunus itu yang membuatku terasa lebih kuat dan lebih cerdas – dari hampir setiap senjata lain dalam game.

Paruh ketiga kecemerlangan Portal 2 yaitu ceritanya. (Ya, setengah ketiga. Jika Valve yang bisa mengabaikan hukum fisik dalam permainan, aku yang bisa mengabaikan hukum matematika dalam review). Ruang cohabitated oleh meraih ditulis dengan baik dan bertindak karkater yang memancarkan kepribadian, meskipun tidak satupun dari mereka yang secara teknis orang. Semua tiga peran utama mainan dari humor gelap absurd dan penghindaan kecil di setiap kesepmatan. Robot jahat GLaDOS dalam bentuk pembunuhan atas kanan dari saat ia muncul di layar (spoiler peringatan: ia masih hidup), tapi Portal dengan pertunjukkan yang mencuri penonton antagonis yang ditantang untuk sorotan oleh Whealtley, yang kikuk, mengobrol dengan robot yang membantu mu Poker Online Terpercaya melarikan diri.

Fantastis disuarakan oleh aktor Inggris Stephen Merchant (pada dasarnya bermain mind-bogglingly karkater bodoh yang sama dari Ricky Gervais komdei ekstra), Wheatley ini yang sebuah doofus Ai yang membuat mu berbalik saat dia meng-hack pintu (dia tidak bisa melakukannya saat kamu sedang melihatnya). Juga dalam campuran yaitu aktor JK Simmons, yang meminjamkan suaranya yang pantas bantahan kepada pendiri Aperture, Cave Johnson, yang pendekatan lucu sosiopat untuk ilmu pengetahuan yaitu yang kedua setelah GLaDOS.

NO COMMENTS

LEAVE A REPLY