SHARE

A City Sleeps yang merupakan music-driven, penembak dengan peluru neraka soundtrack yang menyegarkan dan berwarna-warni, comic-like presentasi. Hibrida konsep yang terasa segar dan menyenangkan pada awalnya, dan ada saat-saat ketika ide harmonisasi, tapi permainan yang cepat habis dari tahap dan musik yang baru, dan kau yang pergi dengan tidak ada hubungannya tapi memutar ulang tingkat yang sama paad kesulitan yang lebih tinggi pengaturannya. Pada saat itu, antusiasmu mu yang dengan cepat jatuh melalui celah-celah, baik sebelum kamu mendapatkan akses ke permainan upgrade yang canggih. Shoot-em-up yang memiliki reputasi untuk menjadi penantang dengan desain, terutama varian peluru neraka, tetapi untuk A City Sleeps, ada lebih rintangan dari pola peluru untuk mengatasi dan itu semua untuk mudah untuk menemukan diri tersangung benjolan di sepanjang jalan.

Ini menarik untuk melihat bagaimana A City Sleeps mainan dengan makeup umum penembak peluru neraka, meskipun. Permainan seperti Ikagura, DoDonPachi, dan Mushimesama yaitu anggota terkenal sub-genre, yang didefinisikan oleh mereka screen-filling, tirai peluru. Hampir setiap peluru neraka gulungan penembak secara searah, baik itu horizontal atau vertikal. Musuh yang datang dari salah satu bagian dari layar, dan dengan demikian, begitu peluru mereka. Gulungan latar belakang dari kanan ke kiri pada A City Sleeps, tetapi dalam kenyataannya, ini merupakan penembak tetap kembar seperti Geometry Wars, dengan bidang statis. Latar belakang yang mungkin bergerak dalam satu arah, tetapi musuh dan peluru mereka yang datang dari segala arah, secara drastis meningkat jumlah tanahmu yang perlu memonitor pada saat tertentu.

Ini baik bahwa senjata mu yang dapat api ke segala arah juga, yang memberimu fleksibilitas untuk menghindari api yang masuk dan menyerang musuh mu dari sudut manapun. Kamu yang dapat menutup dan menyerang dengan katana, yang biaya meter untuk setiap serangan yang sukses. Setelah satu meter kamu penuh, kamu kemudian dapat memangkas pada petak besar musuh dengan layar yang berukuran pedang semangat, yang sangat berharga selama perkelahian bos.

Kamu yang juga dapat memanfaatkan kekuatan roh dengan memiliki idola yang muncul pada interval tetap sepanjang tingkat. Setelah dimiliki, berhala-berhala ini yang dapat memancarkan energi penyembuhan, api pada musuh, atau membekukkan mereka dalam jejak mereka, tergantung pada semangat yang kamu tetapkan pada mereka, dan kamu yang memiliki kemampuan untuk menetapkan kembali roh dengan cepat dengan kombinasi tombol sederhana, permainan juga memperlambat untuk siput ketika kamu memulai proses kepemilikan. Kamu yang dapat membuka properti baru untuk setiap jenis roh, tetapi hanya setelah tingkatmu lengkap pada tingkat kesulitan. Secara teori, perkembangan kemampuan Poker Online Indonesia harus bekerja pada langkah dengan kesulitan permainan, dan tidak seperti kebanyakan penembak, kamu yang tidak mendapatkan senjata selama tingkat. Ini membuat frustasi bahwa kamu harus mengalahkan tingkat untuk mendapatkan upgrade yang paling berguna ketika kamu merasa menyedihkan ill-equiped pada tempat pertama.

NO COMMENTS

LEAVE A REPLY