SHARE

Never Alone merupakan permainan yang memilukan, tapi bukan hanya karena itu yaitu salah satu yang sangat menyedihkan. Tidak, itu karena konsep permainan yang mengagumkan – platformer yang mendalami budaya dan cerita rakyat orang asli Alaska I’upiaq – tapi permainan itu sendiri yang lusuh. Termasuk dalam Never Alone yaitu sketsa video pendek yang terdiri dari wawancara dengan I’upiaq tua, dan rekamanan yang indah dari lokasi dunia nyata yang kamu kunjungi; dari ini, jelas bahwa menghormati dibayar untuk Inupiaq touchstones budaya dan terjamahan mereka ke dalam permainan mekanik. Video ini yang akan dibuka karena kamu yang maju melalui permainan, dan melakukan pekerjaan yang sangat baik yang memberikan konteks budaya ke tingkat yang akan kamu mainkan. Never Alone yang memiliki keinginan yang tulus dan jujur bagimu yang untuk belajar tentang orang-orang ini, cara hidup mereka, dan metode-metode cerita – dan pada akhir pertandingan, kamu yang pergi dengan penghargaan untuk ketiga, tapi kamu yang membenci perjalanan yang dibutuhkan untuk sampai ke sana.

Kamu yang mengontrol seorang gadis muda yang harus ditetapkan ke padang gurun Alaska untuk menemukan sumber dari badai salju yang sangat kuat. Kamu yang standar mekanik sidescrolling platformer yang hadir dan menyumbang; berlari, melompat dan mendorong kotak untuk melompat ke tepian yang lebih tinggi, dan akhirnya kamu yang menggunakan senjata lempar yang disebut bola untuk menembus es yan menghalangi mu untuk maju ke depan. Kesederhanaan ini yang bukan apa yang membuat Never Alone permainan yang buruk, bahkan dalam kerangka familiar ini, bug sesekali dan kontrol responsif yang sering mengakibatkan jatuh ke dalam celah-celah atau air dingin yang mematikan. Gerakan yang terasa lambat dan berat untuk permainan yang dimana kamu menghabiskan seluruh waktumu berjalan di es, ini masuk akal. Tapi permainan yang juga melempar mu ke urutan dengan mengejar atau teka-teki platforming yang memerlukan waktu yang tepat dengan kontrol yang hanya tidak memungkinkan.

Di atas ini, badai salju ditengah cerita yang berperan dalam mekanisme juga. Dalam beberapa tingkat, hembusan angin yang kuat dingin yang bertiup pada layar interval secara acak, yang membutuhkan mu untuk menahan kontrol untuk menguatkan terhadap tanah dan menghindari tiupan kemunduran. Masalahnya di sini yaitu bahwa hal itu yang sangat sulit untuk membedakan ketika embusan merupakan tentang tertiup. Kamu yang sering menemukan dirimu ditengah jalan melompat, hanya untuk badai salju yang tiba-tiba meniup mu mundur sampai kamu mati. Akhirnya, kamu yang menemukan pola yang sedikit lebih mudah dibaca dengan waktu hembusan, tetapi penemuan umumnya terjadi pada waktu yang sama. Tentu, cuaca yang membangkitkan bagaimana kerasnya padang gurun Alaska, tetapi ia yang melakukannya dengan cara yang membuat frustasi. Menjelang akhir pertandingan, kamu Poker Online Indonesia yang perlu menggunakan badai salju untuk meningkatkan panjang lompatan mu dengan cara memerlukan waktu yang tepat. Jadi kamu yang memiliki mekanik yang tampak secara acak yang memerlukan penggunaan yang disengaja, tetapi hanya melalui kontrol lamban yang membutuhkan presisi mereka yang tidak mampu diberikan.

NO COMMENTS

LEAVE A REPLY